BATTLE LOG ANALYSIS

ぱいにゃうんたー — 戦績分析レポート

TOTAL MATCHES
OVERALL WIN RATE
PLAY DAYS
LAST 30 DAYS

1. 何に強いか

勝率カラー: 緑 ≥55%(得意) 青 50〜54%(安定) 黄 45〜49%(標準) 赤 <45%(苦手) 灰 試合数が少ない

役割(ロール)別の勝率(カッコ内は試合数 = 起用バランス)

メインキャラの勝率(30試合以上やった子)

サブ/お試しキャラ(10〜29試合)を表示

マップ別の勝率(30試合以上やったマップ)

マップの種類(系統)別 勝率

よく使う4キャラ × マップ — 得意/苦手 一覧(15試合以上)

15試合以上の組み合わせのみ。色は上の凡例(緑=得意 / 青=安定 / 黄=標準 / 赤=苦手)。マップローテ前の参考に。

2. 日数を重ねて上手くなっているか

100試合ずつの調子(最近上がってる?下がってる?)

直近100試合・その前の100試合…と区切って勝率を見る。右端が現在に近い。50%ラインがピンク。

月ごとの勝率とプレイ量

キャラの上達カーブ — 最初の20試合 vs 今(60試合以上)

役割別 — 月ごとの勝率の動き

月にそのロールで10戦してない月は線が出ません。BOM=青/ATK=オレンジ/SHO=緑/BLO=ピンク。

マップ系統 × 3ヶ月ごとの勝率(色分け表)

3ヶ月で5試合未満は灰色(試合数が少なくて参考にならない)。色は上の凡例の4段階。系統ごとに「苦手→克服した」流れが見える。

マップ更新時期ごとの勝率

マップが入れ替わるごとの期間で見た勝率。新しい順。

よく使う4キャラの月別勝率

よく使ってる4キャラの月別勝率。月の試合数が5未満の時は表示しません。

3. 今後の課題

最近30日の調子(10試合以上やったキャラ)

時間帯 × 曜日 — いつが一番勝てる?

時刻が入ってる試合だけ集計。平日(月-金)と土日祝に分けて表示。AC版(ゲーセン)は21時頃まで、深夜0-5時はコナステ版限定。色は上の凡例。

補足データ

基本データ

項目
総試合数
勝ち / 負け / 引分
プレイ期間
使用キャラ種類
1日あたり平均キャラ数
最大連勝 / 最大連敗