BATTLE LOG ANALYSIS
ぱいにゃうんたー — 戦績分析レポート
1. 何に強いか
勝率カラー:
緑 ≥55%(得意)
青 50〜54%(安定)
黄 45〜49%(標準)
赤 <45%(苦手)
灰 試合数が少ない
役割(ロール)別の勝率(カッコ内は試合数 = 起用バランス)
メインキャラの勝率(30試合以上やった子)
サブ/お試しキャラ(10〜29試合)を表示
マップ別の勝率(30試合以上やったマップ)
マップの種類(系統)別 勝率
よく使う4キャラ × マップ — 得意/苦手 一覧(15試合以上)
15試合以上の組み合わせのみ。色は上の凡例(緑=得意 / 青=安定 / 黄=標準 / 赤=苦手)。マップローテ前の参考に。
2. 日数を重ねて上手くなっているか
100試合ずつの調子(最近上がってる?下がってる?)
直近100試合・その前の100試合…と区切って勝率を見る。右端が現在に近い。50%ラインがピンク。
月ごとの勝率とプレイ量
キャラの上達カーブ — 最初の20試合 vs 今(60試合以上)
役割別 — 月ごとの勝率の動き
月にそのロールで10戦してない月は線が出ません。BOM=青/ATK=オレンジ/SHO=緑/BLO=ピンク。
マップ系統 × 3ヶ月ごとの勝率(色分け表)
3ヶ月で5試合未満は灰色(試合数が少なくて参考にならない)。色は上の凡例の4段階。系統ごとに「苦手→克服した」流れが見える。
マップ更新時期ごとの勝率
マップが入れ替わるごとの期間で見た勝率。新しい順。
よく使う4キャラの月別勝率
よく使ってる4キャラの月別勝率。月の試合数が5未満の時は表示しません。
3. 今後の課題
最近30日の調子(10試合以上やったキャラ)
時間帯 × 曜日 — いつが一番勝てる?
時刻が入ってる試合だけ集計。平日(月-金)と土日祝に分けて表示。AC版(ゲーセン)は21時頃まで、深夜0-5時はコナステ版限定。色は上の凡例。
補足データ
基本データ
| 項目 | 値 |
| 総試合数 | |
| 勝ち / 負け / 引分 | |
| プレイ期間 | |
| 使用キャラ種類 | |
| 1日あたり平均キャラ数 | |
| 最大連勝 / 最大連敗 | |